Esta app se llamaba antes MineProxyDroid. Es la misma app, el mismo desarrollador y el mismo icono — ahora aparece como MC LAN Proxy en tu lista de aplicaciones. No se perdió nada al cambiarle el nombre y tus servidores guardados siguen ahí.
¿Minecraft 26.60 y una partida LAN que ha desaparecido? Minecraft está cambiando la forma de encontrar partidas LAN. MC LAN Proxy 6.1 y posteriores responde al método antiguo y al nuevo a la vez. Actualiza la app y consulta Minecraft 26.60 y NetherNet.
Esta página es la guía de soporte completa. Si algo no funciona, ve directamente a Elige tu problema: está organizada por lo que ves, no por la causa.
Minecraft Bedrock siempre ha encontrado las partidas LAN con un protocolo
llamado RakNet, en el puerto UDP 19132. Minecraft lo
está sustituyendo por uno nuevo llamado NetherNet, que busca
partidas LAN en el puerto UDP 7551. Minecraft 26.50 fue la primera
versión que habló NetherNet.
En nuestras propias pruebas, un cliente de Minecraft 26.60 ya no mostraba una
partida LAN encontrada por el método antiguo y no enviaba nada al puerto
19132. Una app que solo responde a RakNet es, por tanto, invisible
para él: la app dice que está funcionando, los contadores suben y el mundo nunca
aparece. Minecraft 26.60 llegará el 27 de octubre de 2026.
Lo que hemos probado: la detección y la unión con NetherNet en Minecraft para Windows y en un cliente Bedrock, en septiembre de 2026. Aún no lo hemos confirmado en una consola y preferimos decirlo a adivinar. Si pruebas la 26.60 en una Xbox o una PlayStation, cuéntanos qué ves a través de la ficha de la app en Google Play.
↑ Volver arribaMC LAN Proxy hace que un servidor Bedrock remoto parezca una partida que se ejecuta en tu propia wifi, de modo que tu consola lo muestra en Partidas LAN, donde normalmente solo aparece el mundo de un amigo.
¿Eres nuevo en la app? Te guía paso a paso. La primera vez que la abres, MC LAN Proxy muestra una guía de configuración de tres pasos: en qué vas a jugar, a qué servidor quieres unirte y cómo preparar tu consola. Comprueba el servidor mientras escribes, así sabes que responde antes de pulsar nada. Si eliges Nintendo Switch, la guía te lleva al modo Switch, porque una Switch no puede ver partidas LAN. Puedes omitirla en cualquier momento y volver a abrirla con Ajustes → Ver la guía de configuración otra vez. Los pasos de abajo son lo mismo, por escrito.
play.example.com y 19132. Cuidado con
algún espacio al principio o al final al pegar. Si aún no tienes una dirección,
mira la sección 2.Deja la app abierta. El proxy trabaja durante toda la partida: cada paquete entre tu consola y el servidor pasa por el móvil. Puedes bloquear la pantalla y dejar el móvil a un lado, pero no cierres la app deslizándola, y lee la sección 4 para que tu móvil no la cierre por ti.
Esta app te conecta a un servidor. No te proporciona uno. Es el puente entre tu consola y un servidor que ya existe en internet, así que lo primero que necesitas es su dirección.
Una dirección de servidor Bedrock tiene un nombre de host y un puerto:
play.example.com19132, el habitual, aunque muchos
servidores usan otroLas listas de servidores suelen escribir ambos juntos como
play.example.com:19132. La app tiene dos campos separados: todo lo
anterior a los dos puntos va en el campo de dirección y el número posterior en el
de puerto. Los dos puntos no van en ninguno.
La guía de configuración comprueba la dirección por ti.
Tiene un solo campo, y ahí puedes escribir play.example.com:19132
sin problema. Mientras escribes, la app le pregunta al servidor si está ahí: si
responde, ves su nombre, cuánta gente está jugando y el ping. Te avisa si el
servidor no responde —algunos servidores ignoran esa comprobación, así que
puedes continuar igualmente— y si el puerto es 25565. Casi siempre
es un servidor de Java Edition, y las consolas no pueden unirse
a esos de ninguna manera; los servidores Bedrock suelen usar
19132.
¿Te has atascado en este paso dentro de la app? Toca ¿Dónde encuentro una dirección de servidor? debajo del campo de dirección.
MC LAN Proxy no está asociado a ningún servidor, no gestiona ninguno y no influye en si te dejan entrar.
↑ Volver arribaAbre el que coincida con lo que ves. Las soluciones están en el orden en que conviene probarlas.
Comprueba esto primero: ¿ya tienes este teléfono guardado en Servidores? Si alguna vez añadiste a mano la dirección de este teléfono ahí, Minecraft no lo mostrará además en Mundos como partida LAN. Oculta el duplicado sin decir nada: la app sigue respondiendo, sus contadores suben y el mundo simplemente nunca aparece. Abre Jugar → Servidores, borra la entrada de este teléfono y vuelve a mirar en Mundos.
Es lo que más se reporta y casi siempre es una de estas cinco cosas. Ve bajando por la lista: cada punto lleva menos de un minuto.
19132 y solo una app del móvil puede
tenerlo. Otras apps de servidor o proxy de Minecraft lo cogen: desinstálalas y
reinicia el móvil.En tu primera sesión, la app muestra estos consejos por sí sola si ninguna consola la ha encontrado al cabo de un minuto, junto a un botón Comprobar mi configuración. Ese botón revisa de una vez la red, el puerto LAN, el servidor, las notificaciones y las restricciones de batería, y te dice cuál falla.
¿Sigue sin aparecer? Comprueba si tu router tiene activado el aislamiento de clientes: impide que los dispositivos se vean entre sí mientras internet funciona perfectamente. Lo explica la sección 6.
Una sesión gratuita dura 12 minutos. Cuando se acaba, el proxy se detiene y tu consola pierde el servidor, lo que parece exactamente un fallo si el móvil está en el bolsillo y tú estás mirando la tele.
La app sí te avisa. A los dos minutos aparece una cuenta atrás en la pantalla principal, junto a un botón Watch ad - Extend time, y llega una notificación al móvil. Nada de eso sirve si no estás mirando el móvil, que es lo normal.
Tienes tres opciones:
Si tienes la versión completa, o has visto un anuncio y aun así se corta mucho antes de agotar el tiempo, sigue leyendo: es otro problema.
Casi siempre es tu móvil cerrando la app para ahorrar batería, y es con diferencia la queja más habitual sobre cualquier app de este tipo.
Android puede cerrar una app en segundo plano cuando quiera, y varios fabricantes lo hacen de forma agresiva, a menudo a los pocos minutos de apagarse la pantalla. Cuando ocurre, el proxy se detiene en mitad de la partida y la consola pierde el servidor. La app no puede avisarte, porque ya no está.
Ve a la sección 4 y permite que la app funcione sin restricciones.
La app necesita el puerto UDP 19132, el que usa Minecraft para
encontrar partidas LAN. Solo una app del móvil puede tenerlo, y la app no puede
quitárselo a quien lo tenga.
No hay nada roto: la versión gratuita está esperando algo. Hay dos casos, y la app indica cuál debajo de los botones:
Ninguno de los dos existe en la versión completa.
play.example.com. Un número copiado de una lista suele estar ya
obsoleto.19132, pero muchos no, y la web del servidor es donde
confirmarlo.Cada paquete da un salto extra por el móvil, así que la calidad de su wifi pasa a formar parte de la calidad de tu conexión.
Si los demás servidores conectan con normalidad, la app está haciendo su trabajo y el problema es de ese servidor.
Si tus sesiones acaban a los pocos minutos, esta es la solución. Importa más que todos los demás ajustes de esta página juntos. (En la versión gratuita, comprueba antes el límite de 12 minutos — mira Elige tu problema.)
La app usa todos los bloqueos que ofrece Android para mantenerse despierta y funciona como servicio en primer plano con una notificación permanente. Nada de eso sirve si el gestor de batería del fabricante decide cerrarla igualmente, y Samsung, Xiaomi, Huawei, OPPO, vivo y OnePlus hacen exactamente eso por defecto.
Tienes que decirle a tu móvil que esta app en concreto puede seguir funcionando. Cuesta algo de batería mientras juegas y nada en absoluto el resto del tiempo.
Este lo tienen todos los móviles Android, añada lo que añada el fabricante:
En varias marcas esto solo no basta: busca también tu fabricante abajo.
Samsung es la más estricta de las grandes marcas y hay que cambiar tres ajustes distintos. Los nombres de los menús cambian entre versiones de One UI; busca el más parecido.
Ese último interruptor es el que se le escapa a todo el mundo. Con él activado, Samsung vuelve a dormir la app a los pocos días aunque la hayas despertado a mano, así que funciona una semana y luego empieza a fallar «de repente».
Hay una guía de Samsung más larga, con modelos Galaxy antiguos, en samsung_battery_fix.html (en inglés).
Comprueba también que Ajustes → Batería → Ahorro de batería está desactivado mientras juegas.
Siguen el Android estándar, así que el ajuste estándar suele bastar:
Si aun así las sesiones acaban, comprueba que el Ahorro de batería y la Batería adaptativa están desactivados mientras juegas.
¿No encuentras nada de esto en tu móvil? Busca en los Ajustes batería, segundo plano o inicio automático. La terminología cambia según la marca, pero casi todos los Android tienen las tres opciones en alguna parte.
Un atajo, en versiones recientes de la app. Algunas versiones muestran una tarjeta de aviso en la pantalla principal con un botón Abrir ajustes que lleva directamente a la pantalla de batería estándar. Si tu copia la tiene, úsala: te ahorra buscar por los menús. Si no está, tu versión aún no la incluye y los pasos de arriba son el camino. En cualquier caso, los ajustes del fabricante hay que hacerlos a mano.
Desde Android 13, una app solo puede mostrar notificaciones si se lo permitiste cuando lo pidió. Si las notificaciones de MC LAN Proxy están desactivadas, pierdes el aviso permanente de «proxy en funcionamiento» y, en la versión gratuita, el aviso de que la sesión está a punto de acabar. La sesión se detiene entonces sin explicación alguna. Comprueba Ajustes → Aplicaciones → MC LAN Proxy → Notificaciones.
↑ Volver arribaLa pantalla principal describe lo que está pasando. Así se lee — según tu versión puede que no veas todos estos mensajes.
Sent, Received y Discovery están para diagnosticar. Discovery es el útil: cuenta cuántas veces algo de tu red ha preguntado «¿hay partidas LAN por aquí?». Si se queda en cero, tu consola no está llegando al móvil en absoluto y el problema es la red, no el servidor ni la dirección.
↑ Volver arribaLa app necesita que tu consola y tu móvil puedan hablar entre sí directamente. Varias configuraciones domésticas normales lo impiden en silencio mientras internet sigue funcionando perfectamente en ambos.
La mayoría de routers emiten 2,4 GHz y 5 GHz con el mismo nombre de red. Los móviles prefieren 5 GHz; las consolas suelen estar en 2,4 GHz. Según el router, los dispositivos de bandas distintas no siempre se ven entre sí, y como el nombre es idéntico todo parece correcto.
Solución: pon nombres distintos a las dos bandas en el router y conecta móvil y consola a la misma. Si prefieres no hacerlo, conecta el móvil a la de 2,4 GHz, que es donde suele estar la consola.
Suele llamarse Wireless isolation, AP isolation o Client isolation. Deja que cada dispositivo llegue a internet pero les impide alcanzarse entre sí, que es justo lo que esta app necesita hacer. Viene activado de fábrica en algunos routers de operador.
Solución: búscalo en los ajustes inalámbricos del router y desactívalo.
Una red de invitados es aislamiento de clientes con un nombre más amable. Ninguno de los dos dispositivos puede estar en una.
Algunos sistemas mesh ponen los dispositivos en subredes distintas según el nodo al que se conectaron. Si tu móvil y tu consola entraron por nodos diferentes, prueba a acercar ambos al mismo.
Una VPN en el móvil suele desviar el tráfico de la app fuera de tu red local y rompe la detección. Desactívala mientras juegas.
Poner la consola en el punto de acceso del propio móvil funciona para algunas personas, porque entonces ambos están seguro en la misma red. Todo el tráfico del juego consume datos móviles, así que vigila tu tarifa.
↑ Volver arribaSí, en el modo Switch, que es experimental. La Switch no busca partidas LAN, así que el método normal no puede alcanzarla. En el modo Switch la app publica tu servidor en Xbox Live como el mundo de un amigo, y aparece en la pestaña Amigos de la Switch. Para usarlo, elige Nintendo Switch, o cualquier dispositivo Bedrock en la app. Es gratuito en ambas versiones.
Lee esto antes de usarlo. Para ello, la app tiene que iniciar sesión en una cuenta de Microsoft y comportarse como el cliente de Minecraft. Microsoft no lo ha aprobado y se han baneado cuentas por ello. Un baneo puede afectar a toda la cuenta de Microsoft, no solo a Minecraft. Usa una cuenta secundaria, nunca la principal. Además, el móvil sigue formando parte del camino de los datos, así que la Switch debe estar en la misma wifi que el móvil.
Se ha probado en un cliente Bedrock; aún no lo hemos confirmado en una Switch.
Sí. Desde la versión 6.1 la app responde a la antigua detección LAN de
Minecraft (RakNet, UDP 19132) y a la nueva (NetherNet, UDP
7551) al mismo tiempo. En nuestras pruebas un cliente 26.60 ya no
mostraba una partida LAN encontrada por el método antiguo, así que actualiza la
app antes de que llegue la 26.60. Los detalles están en
Minecraft 26.60 y NetherNet.
Una consola no puede añadir por sí sola la dirección de un servidor cualquiera, así que esta app hace que el servidor aparezca como una partida LAN. Pon el móvil y la consola en la misma wifi, escribe la dirección y el puerto del servidor en la app, pulsa Start, abre Jugar → Mundos en la consola y únete. Los pasos completos están en el Inicio rápido.
No. Un Realm no tiene una dirección pública a la que apuntar la app: Minecraft llega a él a través de tu cuenta de Microsoft, no mediante un nombre de host y un puerto. No hay nada que la app pueda retransmitir.
Los Realms ya aparecen en tu consola sin ayuda, así que no pierdes nada.
Sí. La app mantiene una conexión separada para cada dispositivo que se une, así que varias consolas en la misma wifi pueden jugar a través de un solo móvil al mismo tiempo.
Todas comparten la conexión de ese móvil, así que si la wifi va justa se notará antes con dos consolas que con una.
No, solo hasta que te hayas unido. La consola busca partidas LAN mientras esa pestaña está abierta, y así es como encuentra el servidor. Una vez dentro del juego, da igual dónde estés en los menús.
Sí. La app no hace una configuración puntual: retransmite cada paquete entre tu consola y el servidor durante toda la partida. Si la cierras, la conexión termina al instante.
Puedes bloquear la pantalla y guardarte el móvil. Lo que no puedes es cerrarla deslizándola, y conviene asegurarse de que tu móvil no la cierra por ti — mira la sección 4.
En el modo normal, la app no modifica Minecraft, no toca tu cuenta y no te da ninguna ventaja en el juego. Hace visible un servidor para tu consola en tu propia red, que es lo mismo que hacen varias herramientas que llevan años funcionando.
El modo Switch es distinto. Inicia sesión en una cuenta de Microsoft y publica en Xbox Live, algo que Microsoft no ha aprobado, y se han baneado cuentas por ello. Lee ¿Funciona en Nintendo Switch? antes de usarlo.
Cada servidor pone sus normas y puede rechazar conexiones por cualquier motivo. Esta app no está asociada a ningún servidor.
Ninguna de las dos cosas. Funciona íntegramente en el móvil, sin root y sin instalar nada en ningún otro sitio.
El consumo de batería es moderado pero real: mantiene la red despierta durante toda la sesión, más o menos lo que cuesta una videollamada larga.
Los datos solo importan si el móvil va con datos móviles en lugar de wifi, porque todo el tráfico del juego pasa por él. Con wifi no te cuesta nada extra.
Las dos se conectan a servidores y la conexión funciona igual en ambas. Todo lo que la app te cuenta sobre si está funcionando —los mensajes de estado, las explicaciones de los errores— está también en las dos.
La versión gratuita limita la sesión a 12 minutos, tras los cuales el proxy se detiene. Puedes ampliarla tantas veces como quieras viendo un anuncio corto —un anuncio vale al menos 15 minutos— o quitar el límite del todo con la versión completa.
La versión gratuita también te pone fácil el comienzo: las tres primeras veces que pulsas Start después de instalarla no hay anuncios y, mientras duren, el modo Switch tampoco necesita anuncio. El directorio de servidores integrado se puede abrir tres veces gratis.
La versión completa elimina los anuncios y el límite de sesión, y añade favoritos guardados, el directorio de servidores integrado y el historial de conexiones.
Hay dos fichas separadas en Google Play: una gratuita con anuncios y otra de pago. Comprar el desbloqueo dentro de la app gratuita da el mismo resultado que la ficha de pago; no necesitas las dos.
Actualizar la app nunca los borra. Las causas habituales son borrar el almacenamiento de la app en los ajustes de Android, desinstalar y reinstalar, o cambiar entre la ficha gratuita y la de pago: para Android son dos apps distintas con datos separados.
Android exige una notificación visible a cualquier app que haga trabajo continuo en segundo plano. No es publicidad, y es lo que evita que el sistema considere la app inactiva y la cierre. Si la ocultas, la app dejará de funcionar.
Si has repasado la sección correspondiente y sigue sin funcionar, escribe a través de la ficha de la app en Google Play: usa Enviar comentarios o el enlace de contacto del desarrollador.
Incluye por favor:
No es burocracia: la versión y los contadores juntos suelen identificar la causa, y sin ellos la primera respuesta solo puede ser una suposición.
La política de privacidad (en inglés) cubre ambas versiones. En resumen: la app no pide ninguna cuenta y no lee ni almacena el contenido del tráfico de tu partida.