Aplikasi ini dulu bernama MineProxyDroid. Aplikasi yang sama, pengembang yang sama, ikon yang sama — sekarang namanya MC LAN Proxy di daftar aplikasimu. Tidak ada yang hilang saat penggantian nama, dan server yang kamu simpan masih ada.
Minecraft 26.60 dan game LAN-mu hilang? Minecraft sedang mengganti cara menemukan game LAN. MC LAN Proxy 6.1 ke atas menjawab cara lama dan cara baru sekaligus. Perbarui aplikasinya, lalu lihat Minecraft 26.60 dan NetherNet.
Halaman ini adalah panduan dukungan lengkap. Kalau ada yang tidak berfungsi, langsung ke Pilih masalahmu — halaman ini disusun berdasarkan apa yang kamu lihat, bukan penyebabnya.
Minecraft Bedrock selama ini menemukan game LAN dengan protokol bernama
RakNet, lewat port UDP 19132. Minecraft sedang
menggantinya dengan protokol baru bernama NetherNet, yang
menemukan game LAN lewat port UDP 7551. Minecraft 26.50 adalah
versi pertama yang memakai NetherNet.
Dalam pengujian kami sendiri, klien Minecraft 26.60 tidak lagi menampilkan game
LAN yang ditemukan dengan cara lama, dan sama sekali tidak mengirim apa pun ke
port 19132. Aplikasi yang hanya menjawab RakNet karena itu tidak
terlihat olehnya: aplikasi mengaku berjalan, penghitung terus naik, tetapi dunia
tidak pernah muncul. Minecraft 26.60 dijadwalkan rilis pada
27 Oktober 2026.
Yang sudah kami uji: penemuan dan penggabungan NetherNet di Minecraft untuk Windows dan di klien Bedrock, pada September 2026. Kami belum memastikannya di konsol, dan lebih baik kami katakan apa adanya daripada menebak. Jika kamu mencoba 26.60 di Xbox atau PlayStation, beri tahu kami apa yang kamu lihat lewat halaman Google Play aplikasi ini.
↑ Kembali ke atasMC LAN Proxy membuat server Bedrock jarak jauh tampak seperti permainan yang berjalan di Wi-Fi kamu sendiri, sehingga konsolmu menampilkannya di Permainan LAN — tempat yang biasanya hanya menampilkan dunia milik teman.
Baru pakai aplikasinya? Aplikasi akan memandumu. Saat pertama kali dibuka, MC LAN Proxy menampilkan panduan penyiapan tiga langkah: kamu akan bermain di mana, server mana yang ingin kamu masuki, dan menyiapkan konsolmu. Panduan ini memeriksa server selagi kamu mengetik, jadi kamu tahu server itu menjawab sebelum menekan apa pun. Kalau kamu memilih Nintendo Switch, panduan akan membawamu ke mode Switch, karena Switch tidak bisa melihat permainan LAN. Kamu bisa melewatinya kapan saja, dan membukanya lagi lewat Setelan → Tampilkan panduan penyiapan lagi. Langkah-langkah di bawah ini sama saja, hanya ditulis lengkap.
play.example.com dan 19132. Perhatikan spasi
tersisa di awal atau akhir saat menempel. Kalau belum punya alamat server,
lihat bagian 2.Biarkan aplikasi tetap berjalan. Proxy bekerja selama kamu bermain — setiap paket antara konsol dan server melewati ponsel. Layar boleh dikunci dan ponsel diletakkan, tapi jangan tutup aplikasinya dengan menggeser, dan baca bagian 4 supaya ponselmu tidak menutupnya untukmu.
Aplikasi ini menyambungkanmu ke server, bukan menyediakan server. Ia adalah jembatan antara konsolmu dan server yang sudah ada di internet — jadi hal pertama yang kamu butuhkan adalah alamat server itu.
Alamat server Bedrock terdiri dari nama host dan port:
play.example.com19132 — yang paling umum, tetapi banyak
server memakai yang lainDaftar server sering menuliskan keduanya sekaligus sebagai
play.example.com:19132. Aplikasi punya dua kolom terpisah: semua
sebelum titik dua masuk ke kolom alamat, angka sesudahnya ke kolom port. Titik
duanya sendiri jangan dimasukkan ke mana pun.
Panduan penyiapan memeriksa alamatnya untukmu. Panduan ini
hanya punya satu kolom, dan di sana play.example.com:19132 boleh
ditulis. Selagi kamu mengetik, aplikasi bertanya ke server apakah server itu
ada: kalau menjawab, kamu melihat namanya, berapa orang yang sedang bermain, dan
ping-nya. Aplikasi memperingatkanmu kalau server tidak menjawab — beberapa
server mengabaikan pemeriksaan ini, jadi kamu tetap bisa lanjut — dan kalau
port-nya 25565. Itu hampir selalu server Java
Edition, dan konsol sama sekali tidak bisa masuk ke sana; server
Bedrock biasanya memakai 19132.
Buntu di langkah ini di aplikasi? Ketuk Di mana saya mendapat alamat server? di bawah kolom alamat.
MC LAN Proxy tidak berafiliasi dengan server mana pun, tidak menjalankan server, dan tidak memengaruhi apakah sebuah server mengizinkanmu masuk.
↑ Kembali ke atasBuka yang sesuai dengan apa yang kamu lihat. Solusinya disusun menurut urutan yang layak dicoba.
Periksa ini dulu: apakah ponsel ini sudah tersimpan di Server? Jika Anda pernah menambahkan alamat ponsel ini di sana secara manual, Minecraft tidak akan juga menampilkannya di Dunia sebagai permainan LAN. Duplikatnya disembunyikan tanpa pemberitahuan: aplikasi tetap menjawab, penghitungnya terus naik, dan dunianya tidak pernah muncul. Buka Main → Server, hapus entri untuk ponsel ini, lalu lihat lagi di Dunia.
Ini laporan paling umum, dan hampir selalu salah satu dari lima hal ini. Kerjakan berurutan — masing-masing kurang dari semenit.
19132, dan hanya satu aplikasi di ponsel
yang bisa memegangnya. Aplikasi server atau proxy Minecraft lain akan
mengambilnya — hapus aplikasi tersebut, lalu mulai ulang ponsel.Pada sesi pertamamu, aplikasi menampilkan tips ini sendiri kalau setelah satu menit belum ada konsol yang menemukannya, di samping tombol Periksa pengaturan saya. Tombol itu memeriksa jaringan, port LAN, server, notifikasi, dan pembatasan baterai sekaligus, lalu memberi tahu mana yang bermasalah.
Masih tidak muncul? Periksa apakah routermu mengaktifkan isolasi klien — fitur itu memblokir perangkat agar tidak saling melihat sementara internet tetap berjalan sempurna. Bagian 6 membahasnya.
Sesi gratis berlangsung 12 menit. Setelah habis, proxy berhenti dan konsolmu kehilangan server — yang tampak persis seperti aplikasi mogok kalau ponselmu ada di saku dan kamu sedang menatap TV.
Aplikasinya memang memberi tahu. Setelah dua menit muncul hitung mundur di layar utama, di sebelahnya tombol Watch ad - Extend time, dan sebuah notifikasi masuk ke ponsel. Semua itu tidak membantu kalau kamu tidak sedang melihat ponsel, dan itulah yang terjadi pada kebanyakan orang.
Ada tiga pilihan:
Kalau kamu memakai versi lengkap, atau sudah menonton iklan tapi tetap terputus jauh sebelum waktumu habis, baca terus — itu masalah lain.
Hampir selalu ponselmu menutup aplikasi demi menghemat baterai, dan ini keluhan paling umum tentang aplikasi jenis apa pun seperti ini.
Android boleh menghentikan aplikasi latar belakang kapan saja, dan beberapa produsen melakukannya dengan sangat agresif, sering kali beberapa menit setelah layar mati. Ketika itu terjadi, proxy berhenti di tengah permainan dan konsol kehilangan server. Aplikasi tidak bisa memperingatkanmu, karena ia sudah tidak ada.
Buka bagian 4 dan izinkan aplikasi berjalan tanpa batasan.
Aplikasi membutuhkan port UDP 19132 — port yang dipakai Minecraft
untuk menemukan permainan LAN. Hanya satu aplikasi di ponsel yang bisa
memegangnya, dan aplikasi ini tidak bisa merebutnya dari siapa pun.
Tidak ada yang rusak — versi gratis sedang menunggu sesuatu. Ada dua kasus, dan aplikasi menuliskan yang mana di bawah tombol:
Keduanya tidak ada di versi lengkap.
play.example.com. Angka yang disalin dari daftar
server biasanya sudah kedaluwarsa.19132, tapi banyak juga yang tidak, dan situs server itulah tempat
memastikannya.Setiap paket menempuh satu lompatan tambahan lewat ponsel, jadi kualitas Wi-Fi ponsel kini menjadi bagian dari kualitas koneksimu.
Kalau server lain tersambung normal, aplikasi sudah bekerja dengan benar dan masalahnya khusus pada server itu.
Kalau sesimu berakhir setelah beberapa menit, inilah solusinya. Ini lebih penting daripada semua setelan lain di halaman ini digabung. (Di versi gratis, periksa dulu batas 12 menit — lihat Pilih masalahmu.)
Aplikasi memegang setiap kunci yang disediakan Android agar tetap terjaga, dan berjalan sebagai layanan latar depan dengan notifikasi permanen. Semua itu tidak berarti kalau pengelola baterai buatan produsen memutuskan menutupnya — dan Samsung, Xiaomi, Huawei, OPPO, vivo, serta OnePlus melakukan persis itu secara bawaan.
Kamu perlu memberi tahu ponselmu bahwa aplikasi yang satu ini boleh terus berjalan. Itu memakan sedikit baterai selama bermain, dan tidak sama sekali di luar itu.
Setelan ini ada di semua ponsel Android, apa pun tambahan dari produsennya:
Di beberapa merek ini saja belum cukup — cari produsenmu di bawah.
Samsung paling ketat di antara merek besar, dan ada tiga setelan terpisah yang harus diubah. Nama menunya berubah antar versi One UI, jadi cari yang paling mendekati.
Sakelar terakhir itulah yang paling sering terlewat. Selama aktif, Samsung menidurkan lagi aplikasinya setelah beberapa hari meski sudah kamu bangunkan manual — makanya aplikasi lancar seminggu lalu "tiba-tiba" mulai putus lagi.
Panduan Samsung yang lebih panjang, termasuk model Galaxy lama, ada di samsung_battery_fix.html (dalam bahasa Inggris).
Pastikan juga Setelan → Baterai → Penghemat baterai mati selama bermain.
Ponsel-ponsel ini mengikuti Android standar, jadi setelan standar biasanya sudah cukup:
Kalau sesi masih berakhir, pastikan Penghemat baterai dan Baterai adaptif mati selama bermain.
Tidak menemukan satu pun di ponselmu? Cari di aplikasi Setelan kata baterai, latar belakang, atau mulai otomatis. Istilahnya berbeda tiap merek, tapi hampir semua ponsel Android punya ketiganya di suatu tempat.
Jalan pintas, di versi aplikasi yang lebih baru. Beberapa versi menampilkan kartu peringatan di layar utama dengan tombol Buka setelan yang langsung menuju layar baterai standar. Kalau salinanmu punya itu, pakai saja — hemat waktu mencari di menu. Kalau tidak ada, berarti versimu belum memuatnya, dan langkah-langkah di atas adalah caranya. Setelan produsen tetap harus diatur manual dalam kedua kasus.
Mulai Android 13, aplikasi hanya boleh menampilkan notifikasi kalau kamu mengizinkannya saat ditanya. Kalau notifikasi MC LAN Proxy dimatikan, kamu kehilangan notifikasi tetap "proxy berjalan" dan — pada versi gratis — peringatan bahwa sesimu akan segera berakhir. Sesi lalu berhenti tanpa penjelasan apa pun. Periksa Setelan → Aplikasi → MC LAN Proxy → Notifikasi.
↑ Kembali ke atasLayar utama menjelaskan apa yang sebenarnya terjadi. Begini cara membacanya — tergantung versimu, mungkin tidak semuanya muncul.
Sent, Received, dan Discovery ada untuk diagnosis. Discovery yang paling berguna: ia menghitung berapa kali sesuatu di jaringanmu bertanya "apakah ada permainan LAN di sini?". Kalau tetap nol, konsolmu sama sekali tidak menjangkau ponsel, dan masalahnya jaringan — bukan server, bukan alamat.
↑ Kembali ke atasAplikasi membutuhkan konsol dan ponselmu bisa berbicara langsung satu sama lain. Beberapa konfigurasi rumah yang biasa saja diam-diam mencegah itu, sementara internet di kedua perangkat berjalan sempurna.
Sebagian besar router memancarkan 2,4 GHz dan 5 GHz dengan nama jaringan yang sama. Ponsel lebih suka 5 GHz; konsol sering berada di 2,4 GHz. Tergantung routernya, perangkat di dua pita berbeda tidak selalu bisa saling melihat — dan karena namanya identik, semuanya tampak benar.
Solusi: beri nama berbeda untuk kedua pita di setelan router, lalu tempatkan ponsel dan konsol di pita yang sama. Kalau tidak ingin melakukan itu, sambungkan ponsel ke pita 2,4 GHz, karena di situlah konsol biasanya berada.
Sering disebut Wireless isolation, AP isolation, atau Client isolation. Fitur ini membiarkan tiap perangkat menjangkau internet tapi memblokir mereka agar tidak saling menjangkau — persis hal yang dibutuhkan aplikasi ini. Pada sebagian router dari operator, fitur ini aktif bawaan.
Solusi: cari di setelan nirkabel router lalu matikan.
Jaringan tamu adalah isolasi klien dengan nama yang lebih ramah. Tidak boleh ada satu pun dari kedua perangkat yang berada di sana.
Sebagian sistem mesh menempatkan perangkat di subnet berbeda tergantung node mana yang mereka masuki. Kalau ponsel dan konsolmu tersambung lewat node berbeda, coba dekatkan keduanya ke node yang sama.
VPN di ponsel biasanya mengalihkan lalu lintas aplikasi keluar dari jaringan lokalmu dan merusak penemuan. Matikan selama bermain.
Menjalankan konsol lewat hotspot ponsel berhasil untuk sebagian orang, karena kedua perangkat sudah pasti berada di satu jaringan. Seluruh lalu lintas permainan memakai data seluler, jadi perhatikan kuotamu.
↑ Kembali ke atasYa, dalam mode Switch, yang masih eksperimental. Switch tidak mencari permainan LAN, jadi metode biasa tidak bisa menjangkaunya. Dalam mode Switch, aplikasi menerbitkan servermu ke Xbox Live sebagai dunia teman, dan server itu muncul di tab Teman di Switch. Pilih Nintendo Switch, atau perangkat Bedrock apa pun di aplikasi untuk memakainya. Fitur ini gratis di kedua versi.
Baca ini sebelum memakainya. Untuk itu, aplikasi harus masuk ke akun Microsoft dan berperilaku seperti klien Minecraft. Microsoft belum menyetujuinya, dan akun pernah diblokir karena hal ini. Pemblokiran bisa memengaruhi seluruh akun Microsoft, bukan hanya Minecraft. Gunakan akun cadangan, jangan pernah akun utamamu. Ponsel juga tetap berada di jalur data, jadi Switch harus berada di Wi-Fi yang sama dengan ponsel.
Fitur ini sudah diuji di klien Bedrock; kami belum memastikannya di Switch itu sendiri.
Ya. Mulai versi 6.1, aplikasi menjawab penemuan LAN lama Minecraft
(RakNet, UDP 19132) dan yang baru (NetherNet, UDP
7551) sekaligus. Dalam pengujian kami, klien 26.60 tidak lagi
menampilkan game LAN yang ditemukan dengan cara lama, jadi perbarui aplikasi
sebelum 26.60 tiba. Rinciannya ada di
Minecraft 26.60 dan NetherNet.
Konsol tidak bisa menambahkan alamat server sembarang sendiri, jadi aplikasi ini membuat server muncul sebagai permainan LAN. Sambungkan ponsel dan konsol ke Wi-Fi yang sama, masukkan alamat server dan port di aplikasi, tekan Start, lalu buka Play → Worlds di konsol dan bergabunglah. Langkah lengkapnya ada di Mulai cepat.
Tidak. Realm tidak punya alamat publik yang bisa dituju aplikasi — Minecraft menjangkaunya lewat akun Microsoft-mu, bukan lewat nama host dan port. Tidak ada apa pun yang bisa diteruskan aplikasi.
Lagi pula Realm sudah muncul di konsolmu tanpa bantuan apa pun, jadi tidak ada yang hilang.
Bisa. Aplikasi menjaga koneksi terpisah untuk tiap perangkat yang bergabung, jadi beberapa konsol di Wi-Fi yang sama bisa bermain lewat satu ponsel pada waktu bersamaan.
Semuanya berbagi koneksi ponsel itu, jadi kalau Wi-Fi-nya pas-pasan, hal itu akan terasa lebih cepat dengan dua konsol daripada satu.
Tidak — hanya sampai kamu bergabung. Konsol memindai permainan LAN selama tab itu terbuka, dan begitulah ia menemukan servernya. Setelah kamu masuk ke permainan, tidak masalah kamu ada di mana dalam menu.
Ya. Aplikasi ini bukan pengaturan sekali jalan — ia meneruskan tiap paket antara konsol dan server selama kamu bermain. Tutup aplikasinya dan koneksi langsung berakhir.
Kamu boleh mengunci layar dan menyimpan ponsel di saku. Yang tidak boleh adalah menutup aplikasi dengan menggeser, dan sebaiknya pastikan ponselmu tidak menutupnya untukmu — lihat bagian 4.
Dalam mode biasa, aplikasi ini tidak memodifikasi Minecraft, tidak menyentuh akunmu, dan tidak memberi keunggulan apa pun dalam permainan. Ia membuat sebuah server terlihat oleh konsolmu di jaringanmu sendiri, hal yang sama dengan yang dilakukan beberapa alat yang sudah lama ada.
Mode Switch berbeda. Mode ini masuk ke akun Microsoft dan menerbitkan ke Xbox Live, yang belum disetujui Microsoft, dan akun pernah diblokir karenanya. Lihat Apakah berfungsi di Nintendo Switch? sebelum memakainya.
Tiap server punya aturannya sendiri dan boleh menolak koneksi dengan alasan apa pun. Aplikasi ini tidak berafiliasi dengan server mana pun.
Tidak keduanya. Semuanya berjalan di ponsel, tanpa root dan tanpa memasang apa pun di tempat lain.
Pemakaian baterai wajar tapi nyata — ia menjaga jaringan tetap aktif sepanjang sesi, kira-kira setara panggilan video yang panjang.
Kuota hanya penting kalau ponsel memakai data seluler alih-alih Wi-Fi, karena seluruh lalu lintas permainan melewatinya. Di Wi-Fi tidak ada biaya tambahan.
Keduanya menyambung ke server, dan koneksinya sendiri bekerja sama persis. Segala hal yang diberitahukan aplikasi tentang apakah ia bekerja — pesan status, penjelasan galat — juga ada di keduanya.
Versi gratis membatasi sesi menjadi 12 menit, setelah itu proxy berhenti. Kamu bisa memperpanjang sesering yang kamu mau dengan menonton iklan singkat — satu iklan bernilai minimal 15 menit — atau menghapus batasnya sama sekali dengan versi lengkap.
Versi gratis juga memberi awal yang mudah: tiga kali pertama kamu menekan Start setelah memasang aplikasi tanpa iklan, dan selama itu mode Switch juga tidak perlu iklan. Direktori server bawaan bisa dibuka tiga kali secara gratis.
Versi lengkap menghapus iklan dan batas sesi, serta menambahkan favorit tersimpan, direktori server bawaan, dan riwayat koneksi.
Ada dua entri terpisah di Google Play: satu gratis dengan iklan dan satu berbayar. Membeli pembuka kunci di dalam aplikasi gratis memberi hasil yang sama dengan entri berbayar — kamu tidak perlu keduanya.
Memperbarui aplikasi tidak pernah menghapusnya. Penyebab yang biasa adalah menghapus penyimpanan aplikasi di setelan Android, mencopot lalu memasang ulang, atau berpindah antara entri gratis dan berbayar — bagi Android itu dua aplikasi berbeda dengan data terpisah.
Android mewajibkan notifikasi yang terlihat dari aplikasi mana pun yang bekerja terus-menerus di latar belakang. Itu bukan iklan, dan itulah yang mencegah sistem menganggap aplikasi menganggur lalu mematikannya. Kalau kamu sembunyikan, aplikasi berhenti bekerja.
Kalau kamu sudah menelusuri bagian yang relevan di atas dan tetap tidak berhasil, hubungi lewat halaman aplikasi di Google Play — gunakan Kirim masukan atau tautan kontak pengembang di halaman itu.
Mohon sertakan:
Daftar ini bukan birokrasi — versi dan penghitung bersama-sama biasanya sudah menunjukkan penyebabnya, dan tanpa itu jawaban pertama hanya bisa berupa tebakan.
Kebijakan privasi (dalam bahasa Inggris) berlaku untuk kedua versi. Singkatnya: aplikasi tidak meminta akun apa pun, dan tidak membaca atau menyimpan isi lalu lintas permainanmu.